 |
|
ROD STROUGO, RAY WENDERLICH
|
Programación IOS
|
|
Se centra en la libreria de juegos COCOS2D, así como las librerías físicas Box2D y Chipmunk Physics. Todo el libro recorre la construcción de un juego, por lo que es treméndamente práctico. |
|
MUY INTERESANTE
|
Conocimientos previos necesarios: Si |
|
MUY RECOMENDABLE para empezar a picar, ya que podemos reaprovechar el código de los distintos temas. |
|